故事发生在灵山,这里聚集着一群地界“没有希望”的人们。他们大多数穷凶极恶,被社会抛弃在灵山占地为王,第四代魁拔迷麟诞生于此。天界苦苦找寻魁拔无果,为了消灭魁拔,决心将灵山轰为平地。迷麟从困境中崛起,他的精神也一步步唤醒了灵山众人有血有肉的灵魂。迷麟率领灵山军横扫地界各国,与天为敌,成为一代君临天下的霸主。
主人公白一航,是一个每晚8点会变成猫的总裁,在一个雨天的晚上,被他的下属女秘书牙牙当成流浪猫捡回家,两人之间发生了许多趣事,在隐瞒自己会变猫的过程中,心也发生了变化。
当虚拟与现实的壁垒被打破,当游戏与生活不再具有边界,又将会发生什么?这款名为《幻》的VR游戏已经霸榜多年,风靡全球。它的成功不靠玩法、不靠画质,也不靠极其良心的策划。它只有一个特点,那便是真实性的体验,游戏仿佛是一个真实的世界,各种优良的体验反馈成了它火爆的原因。而在现实世界中,部分人发现一种方法,可以将游戏中的一切都能够带到现实。在游戏中的属性、技能、财富都能够在变成现实中的东西,同样的,在游戏中死亡也意味着现实中的死亡。而方天便是这一小部分人中的一个,与其说是游玩,不如说他已经在《幻》中生活了十二年。在日复一日的刀尖舔血的战斗生活中,他不断完成着他叔叔发布的各种任务。就在这时,一条消息弹出:【紧急任务,立刻退出游戏!】于是,方天暂别生活了12年的游戏世界,回到了现实世界,隐藏身份,开始了现实世界中的任务……
该片讲述了一个木匠天才小康用智慧解开了千年鲁班锁,与锁中的榫卯精灵共同探索木匠技艺的奥秘,用坚持与努力践行工匠精神,在校园中与同学们共同学习、开展竞争、共同成长,最终合作,帮助人们解决难题,领悟了匠人匠心的精神,传承了匠人文化的故事。
猫蛋蛋的偶像之路,从海选到成名,追梦路上都在谁的陪伴下有过怎样的经历?一部以猫蛋蛋视角看世界的动态漫画,铲屎官的特供番,云养猫的新选择。没有猫,可是有卵用,喵。
在太虚大陆,修仙盛行,天资平平的吴远饱受同门欺辱。红月现,仙门惨遭灭门,吴远竟重生回十年前。他凭前世记忆努力修炼,终成仙界新秀,却又遭仙门陷害致死,再度重生。此次因神秘宝物保留修为,吴远能否逆袭?
段飞在前世死亡后竟重生回到20年前,在那一场病毒浩劫之前几小时关键时间点。段飞后悔20年的事情终于可以补救了,利用自己在前世20年的知识在现世好好武装自己,得到进化树的段飞不断在提升自己力量。原本在前世只能苟活的段飞在今世却是一个世界英雄
2030年,地球人的生活环境发生了巨大改变。人们出行乘坐无人驾驶汽车,使用超智能手机互联、背着喷气背包自由穿梭,这是一个略微超前的未来社会。每间学校都有自己的新闻电视台。学校里的高科技演播厅类似于我们熟悉的电视新闻演播厅,不同的是新闻节目主持人、记者和幕后工作人员都是学生。
重回少年时,宇文飞决定走一条与众不同的重生路。利用超前认知构建商业版图,淡化财富积累而侧重技术对社会的影响。通过重构移动互联网生态、革新游戏产业等情节,塑造出兼具商业天赋与理想主义的主人公形象,贯穿“用科技改变普通人生活”的理念
罗峰为了能够守护地球前往血洛大陆进行试炼,在这片大陆上他不断突破自我,结识了友善的朋友也遇到了强大的敌人,但是他都没有退缩,而是一步一个脚印的负重前行。最终他完成了无限的进阶,获得了保护地球的强大能力。
从早年国外引进的《成长的烦恼》,到国产的《家有女儿》,在孩子的成长过程中,从儿童心理学的角度去读懂孩子的内心世界,是一个很大的命题,“懂”孩子是教育孩子的开始。心理学家认为,0-6岁是孩子构建自我的重要阶段,是培养健康心理的黄金时期,各种习惯和行为模式都在这时奠定基础。心理包括认知过程、情绪过程、意志过程,以及性格、气质、兴趣等,如果在此时忽略了孩子的心理健康,那么,成人后想拥有健康的心理与成熟的人格,就会遇到很多的困扰。而动画片,一直以来是幼儿教育的重要载体,当儿童心理学遇上动画片,便有了《阿优的烦恼》。
原本孤苦无依的农家少女白曦,某天突然被告知要继承西岳国皇位。对她来说,这究竟意味着数之不尽的红薯?抑或是妖媚绝世的后宫美男天团?难道是负债累累濒临破产的国库?还是……要用生命去填补的上古封印? 坐拥一群空有美貌,但有一群好吃懒做的绝世妖孽后宫——他们可是真正的妖怪。于是,从入宫第一天起,白曦开始了贫苦佃农少女的翻身大作战——翻的死去活来!现在只是一个还债的穷苦少女,后期不断黑化,成为血脉最接近神的存在!